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Cream of the Crop 20
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Cream of the Crop 20 (Terry Blount) (1996).iso
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gplan2.inf
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OS/2 Help File
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1996-04-24
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170KB
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1,990 lines
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Allgemeines ΓòÉΓòÉΓòÉ
(DocDate:240496)
Willkommen bei
GPlan/2 wurde geschaffen, um alle mФglichen Informationen aus VGA-Planets zu
sammeln und diese grafisch aufbereitet zu zeigen. Es kann auch die manuellen
Arbeiten die bei der Versendung von Zugdateien bzw. beim Empfangen der
Auswertungsdatei aus VGA-Planets anfallen, minimieren.
Weiterhin werden auf Wunsch alle Daten in ASCII-Dateien gespeichert und stehen
fБr Auswertungen zur VerfБgung.
Diese Dokumentation beschreibt die Konfiguration von GPlan/2 und grundlegende
Vorgehensweisen.
Sie erhalten fБr jedes MenБ, jeden MenБpunkt, jeden Einstellungspunkt und jedes
Fenster eine erweiterte Hilfe mit der F1-Taste.
(c) Copyright 1995-1996 by Percy Stephan, all rights reserved.
Das Programm wurde mit HOST Version 3.14, PHOST Version 1.7 und PHOST Version
1.9 getestet. Ob GPlan/2 auch mit anderen HOST- oder PHOST-Versionen arbeitet,
kann nicht garantiert werden!
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Installation von GPlan/2 ΓòÉΓòÉΓòÉ
Die Installation von GPlan/2 benФtigt nur sehr wenig Zeit. Sie gliedert sich in
zwei Hauptteile: Das Kopieren der benФtigten Dateien und die Оnderung der
Konfiguration.
In den folgenden Abschnitten wird dies detailiert beschrieben.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1. Arbeitsschritte der Installation ΓòÉΓòÉΓòÉ
Die Installation von GPlan/2 in Arbeitsschritten:
1. Kopieren Sie die Dateien GPLAN2.EXE, GP2KONF.EXE, GPLAN2.INI,
GPLAN2.HLP und GPLAN2.INF in ein Verzeichnis Ihrer Wahl. (NICHT wenn das
Installationsprogramm benutzt wurde!)
2. Erstellen Sie eine Kopie der Datei GPLAN2.HLP in dem Verzeichnis
\OS2\HELP. Damit ist sichergestellt, daс die Hilfe in jedem Fall gefunden
wird. (NICHT wenn das Installationsprogramm benutzt wurde!)
3. Stellen Sie sicher das folgende Programme bei Ihnen installiert
wurden:
VPUTIL2.EXE VGA Planets client support utility v3.15 oder neuer,
OS/2 32 bits nativ version.
Dies muс sich im selben Verzeichnis befinden, in dem auch die
VGA-Planets Daten liegen!
(c) Copyright 1993-95 Sysma Automatisering.
PLANETS.EXE VGA Planets(tm) Version 3.00,
(c) Copyright 1993 Tim Wisseman
4. Stellen Sie sicher, das ihr Host eines der folgenden Programme nutzt:
HOST Version 3.14, PHOST Version 1.7 oder PHOST Version 1.9
Mit diesen wurde GPlan/2 getestet. Ob GPlan/2 auch mit anderen
Versionen arbeitet, kann nicht garantiert werden!
5. Erstellen Sie sich ein WPS-Objekt fБr die GPLAN2.EXE und die
GP2KONF.EXE (NICHT wenn das Installationsprogramm benutzt wurde!)
6. Starten Sie das Programm 'GPlan/2 Konfiguration' (GP2KONF.EXE) in dem
Ordner 'GPlan/2'.
7. Оndern Sie die KonfigurationseintrДge anhand Ihrer BedБrfnisse.
(Siehe: Die EintrДge der Konfigurationsdatei GPLAN2.INI)
Die Installation ist damit beendet und Sie kФnnen GPlan/2 starten indem Sie in
dem Ordner 'GPlan/2' das Symbol 'GPlan/2' anklicken. Allerdings ist diese
Installation fБr nur ein Spiel zur Zeit gedacht. Wollen Sie GPlan/2 fБr
mehrere Spiele nutzen, sehen Sie unter GPlan/2 fБr mehrere Spiele parallel
benutzen nach.
═══ 2.2. GPlan/2 fБr mehrere Spiele parallel benutzen ═══
Um GPlan/2 fБr mehrere Spiele gleichzeitig zu nutzen, mБssen Sie es in einem
Verzeichnis Ihrer Wahl installieren (mit oder ohne Installationsprogramm) und
fБr jedes Spiel die Dateien GPLAN2.INI und GPLAN2.USR in ein Spieleverzeichnis
kopieren. Diese Spieleverzeichnisse mБssen fБr jedes Spiel unterschiedlich
sein! Hier ist es also nicht mФglich fБr mehrere Spiele das gleiche Verzeichnis
zu wДhlen. Danach lФschen Sie diese beiden Dateien in dem eigentlichen GPlan/2
Verzeichnis und erstellen sich Kopien der GPLAN2.EXE und der GP2KONF.EXE fБr
jedes der Spiele. Tragen Sie in dem 'Einstellungs-Notebook' des jeweiligen
'GPLAN/2'- und 'GPlan/2 Konfiguration'-Objekts unter 'Parameter' den Pfad auf
das Spieleverzeichnis ein, in dem die GPLAN2.INI und die GPLAN2.USR liegen und
unter 'Arbeitsverzeichnis' muс das Verzeichnis stehen, in dem die GPLAN2.EXE
bzw. die GP2KONF.EXE liegt.
Legen Sie fБr jedes Spiel ein Verzeichnis an, in dem die Informationsdateien
und die Datenbanken fБr dieses Spiel abgelegt werden kФnnen. Starten Sie jetzt
fБr jedes Spiel die jeweilige GP2KONF.EXE (GPlan/2 Konfiguration) und
konfigurieren Sie die benФtigten Einstellungen. Tragen Sie unter 'Allgemein',
'PafdFuerInfoDateien' den Pfad ein, in dem die Informations- und
Datenbankdateien abgelegt werden sollen. Wie gesagt, muс dort fБr jedes Spiel
ein eigener Pfad eingetragen und vorhanden sein. Ansonsten kommt es zur
Katastrophe ;-)
Zusammenfassung:
In dem 'Parameter'-Feld der Objekte GPLAN2.EXE und GP2KONF.EXE steht
immer der Pfad auf die GPLAN2.INI und GPLAN2.USR mit den Einstellungen
fБr dieses Spiel.
Wurde dieses Feld nicht gefБllt, geht GPlan/2 davon aus, daс sich die
GPLAN2.INI und GPLAN2.USR im selben Verzeichnis befinden wie die Dateien
GPLAN2.EXE/GP2KONF.EXE/GPLAN2.INF/GPLAN2.HLP.
In dem 'Arbeitsverzeichnis'-Feld eines Objekts steht immer der Pfad auf
die Dateien GPLAN2.EXE/GP2KONF.EXE/GPLAN2.INF/GPLAN2.HLP.
Die Datei VPUTIL2.EXE muс sich im gleichen Verzeichnis wie die
VGA-Planets Daten befinden.
Die Datenbanken und ASCII-Dateien fБr ein Spiel werden in dem Verzeichnis
abgelegt, daс in der zugehФrigen Konfiguration unter
'PfadFuerInfoDateien' eingetragen ist. Dieses Verzeichnis muс fБr jedes
Spiel unterschiedlich sein.
Die entpackten VGA-Planets Spielerdaten werden in dem Verzeichnis
gesucht, daс in der zugehФrigen Konfiguration unter
'PfadAufVGAPlayerData' eingetragen ist.
Die restlichen VGA-Planets Daten werden in dem Verzeichnis gesucht, daс
in der zugehФrigen Konfiguration unter 'PfadAufVGAPlan' eingetragen ist.
Nun kann GPlan/2 fБr das jeweilige Spiel benutzt werden.
Bildliche Darstellung:
C:\ΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇGPLAN2 Hier liegen die eigentlichen GPlan/2 Dateien:
Γöé Γöé GPLAN2.EXE GP2KONF.EXE GPLAN2.INF GPLAN2.HLP
Γöé Γöé (Diese Dateien sind nur einmal vorhanden, auch wenn die Objekte
Γöé Γöé mehrmal kopiert wurden)
Γöé Γöé
│ ├─SPIEL1 Verzeichnis fБr die Konfiguration des VGA-Planet Spiels das die Spielerdaten
Γöé Γöé Γöé im Verzeichnis C:\VGA_PLAN\S2HELGE entpackt.
Γöé Γöé Γöé Hier liegen die GPlan/2-Dateien: GPLAN2.INI und GPLAN2.USR
Γöé Γöé Γöé
Γöé Γöé ΓööΓöÇINFODATA Dieses Verzeichnis ist in der Konfiguration unter
Γöé Γöé 'PfadFuerInfoDateien' eingetragen. Hier liegen die Dateien:
Γöé Γöé GP*.DBF/GP*.CDX/*.AUS/*.EIN/*.PLA/*.LST usw.
Γöé Γöé
│ ├─SPIEL2 Verzeichnis fБr die Konfiguration des VGA-Planet Spiels das die Spielerdaten
Γöé Γöé im Verzeichnis C:\VGA_PLAN\S5PETER entpackt.
Γöé Γöé Dieses Verzeichnis ist auch in der Konfiguration unter
Γöé Γöé 'PfadFuerInfoDateien' eingetragen. Deshalb liegen hier die Dateien:
Γöé Γöé GPLAN2.INI/GPLAN2.USR/GP*.DBF/GP*.CDX/*.AUS/*.EIN/*.PLA/*.LST usw.
Γöé Γöé
│ └─SPIEL3 Verzeichnis fБr die Konfiguration des VGA-Planet Spiels das die Spielerdaten
Γöé im Verzeichnis C:\VGA_PLAN\S9HANS entpackt.
Γöé Dieses Verzeichnis ist auch in der Konfiguration unter
Γöé 'PfadFuerInfoDateien' eingetragen. Hier liegen die Dateien:
Γöé GPLAN2.INI GPLAN2.USR GP*.DBF GP*.CDX usw.
Γöé
Γöé
ΓööΓöÇ VGA_PLAN Hier liegen die eigentlichen VGA-Planets Dateien. Um nur manche zu nennen:
Γöé PLANET.NM BEAMSPEC.DAT HULLSPEC.DAT ENGSPEC.DAT RESOURCE.PLN usw.
Γöé Die Datei VPUTIL2.EXE befindet sich auch hier!
Γöé
├─S2HELGE Hier liegen die entpackten RST-Dateien fБr das zweite Spiel bei 'Helge'
Γöé in dem wir die Cyborgs vertreten. Z.B. liegt hier:
Γöé BDATA6.DAT BDATA6.DIS MDATA6.DAT MDATA6.DIS SHIP6.DAT SHIP6.DIS usw.
Γöé
├─S5PETER Hier liegen die entpackten RST-Dateien fБr das fБnfte Spiel bei 'Peter'
Γöé in dem wir die Fed's vertreten. Z.B. liegt hier:
Γöé BDATA1.DAT BDATA1.DIS MDATA1.DAT MDATA1.DIS SHIP1.DAT SHIP1.DIS usw.
Γöé
└─S9HANS Hier liegen die entpackten RST-Dateien fБr das neunte Spiel bei 'Hans'
in dem wir die Rebels vertreten. Z.B. liegt hier:
BDATA10.DAT BDATA10.DIS MDATA10.DAT MDATA10.DIS SHIP10.DAT SHIP10.DIS usw.
Hinweis:
Bei der Installation von Updates mБssen Sie evtl. manuell eingreifen...
Lesen Sie in diesem Fall die Datei "WHATSNEW.TXT". Dort erhalten Sie dann
Hinweise auf durchgefБhrte Оnderungen.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3. Konfiguration Abschnitt 'Allgemein'. ΓòÉΓòÉΓòÉ
Folgende EintrДge werden in der Konfiguration Gruppe 'Allgemein' abgefragt:
Allgemein
Format der Netmail
Bildschirm ist auf...
Planeten in der Historie
Schiffe in der Historie
Anzahl der Flugstrecken
InfoDateien erstellen fБr
PfadFuerInfoDateien
Alternative Farboption
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3.1. Allgemein ΓòÉΓòÉΓòÉ
In dieser Gruppe werden die Einstellungen vorgenommen, die fБr alle
Konfigurationsgruppen gelten.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3.2. Format der Netmail ΓòÉΓòÉΓòÉ
Format der Netmail
Hier wДhlen Sie das Format fБr die ausgehende E-Mail. Sie kФnnen zwischen dem
Squish(tm)-Format und dem Msg-Format wДhlen.
Wenn Sie keinen der beiden Punkte markieren, wird auch keine Netmail erstellt.
Aber die Zugdatei wird erstellt, gesichert und kopiert!
Sollten Sie nicht wissen, welches Format Ihr Mailer unterstБtzt, sehen Sie sich
die Mailer-Dokumentation an.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3.3. Bildschirm ist auf ... ΓòÉΓòÉΓòÉ
Bildschirm ist auf ...
Aktivieren Sie hier den entsprechenden Punkt.
Es wird dann innerhalb der Dialoge eine angepaсte Schrift gezeigt.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3.4. Planeten in der Historie ΓòÉΓòÉΓòÉ
Anzahl der Runden fБr die Planeten in der Historie behalten werden sollen
Hier kФnnen Sie bestimmen, Бber wieviel Runden Planetendaten in der Historie
behalten werden.
Steht hier zum Beispiel '20' und Sie befinden sich mit dem Spiel in Runde 119,
so werden alle Planetendaten in der Historie gelФscht, die Дlter als Runde 99
sind.
Bei Planeten spielt diese Einstellung keine allzu groсe Rolle, da nicht alle
Historiedaten in den Speicher geladen werden, sondern erst wenn sie benФtigt
werden.
Hinweis:
Steht hier eine '0', kФnnen Sie beim 'extrahieren von Informationen' erheblich
Zeit sparen, da damit eine Schleife ausgeschaltet wird die ansonsten alle
DatensДtze auf ihr Alter prБft. Es bedeutet auch, daс alle Daten aus allen
Runden in der Historie behalten werden.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3.5. Schiffe in der Historie ΓòÉΓòÉΓòÉ
Anzahl der Runden fБr die Schiffe in der Historie behalten werden sollen
Hier kФnnen Sie bestimmen, Бber wieviel Runden Schiffsdaten in der Historie
behalten werden.
Steht hier zum Beispiel '20' und Sie befinden sich mit dem Spiel in Runde 119,
so werden alle Schiffsdaten in der Historie gelФscht, die Дlter als Runde 99
sind.
Diese Einstellung spielt eine groсe Rolle, da bei dem Laden der globalen Daten
alle Historiedaten durchsucht werden um die Schiffswege in den Speicher
einzulesen. Und dies beansprucht 80% der Ladezeit von GPlan/2.
Hinweis:
Steht hier eine '0', kФnnen Sie beim 'extrahieren von Informationen' erheblich
Zeit sparen, da damit eine Schleife ausgeschaltet wird die ansonsten alle
DatensДtze auf ihr Alter prБft. Es bedeutet auch, daс alle Daten aus allen
Runden in der Historie behalten werden. Und damit auch das o.a. Einlesen sehr
lange dauert...
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3.6. Anzahl der Flugstrecken ΓòÉΓòÉΓòÉ
Anzahl der Runden zur Anzeige der Flugstrecken
Hier kФnnen Sie bestimmen, Бber wieviel Runden die Flugstrecke von Schiffen auf
der groсen Karte angezeigt werden sollen.
Dies sind maximal 20 aber es kann schon sehr unБbersichtlich sein die
Flugstrecken Бber 20 Runden zu verfolgen. Daher kann hier ein kleinerer Wert
eingegeben werden.
Hinweis:
Dieser Wert spielt, zeitlich gesehen, keine Rolle.
═══ 2.3.7. Info-Dateien erstellen fБr ═══
Info-Dateien erstellen fБr
Hier kФnnen Sie auswДhlen, welche der Informationsarten in lesbare
ASCII-Textdateien extrahiert werden sollen.
Um den Inhalt dieser Dateien zu sehen:
LST-Dateien
EIN-Dateien
AUS-Dateien
PLA-Dateien
SIP-Dateien
Die Datenbank-Dateien (*.DBF) werden immer unabhДngig von diesen Einstellungen
gefБllt.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3.8. PfadFuerInfoDateien ΓòÉΓòÉΓòÉ
PfadFuerInfoDateien
Hier geben Sie einen Pfad ein, in dem die durch GPlan/2 erstellten Dateien mit
den jeweiligen Informationen, abgelegt werden sollen.
Siehe auch:
LST-Dateien
EIN-Dateien
AUS-Dateien
PLA-Dateien
SIP-Dateien
Datenbank-Dateien
Beispiel:
C:\PLANETS\MESS
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3.9. Alternative Farboption ΓòÉΓòÉΓòÉ
Wenn dieser Punkt aktiviert wurde, wird immer eine feste Farbe fБr die
jeweilige Rasse in der groсen Karte verwendet.
Diese Farben sind kФnnen in dem Dialog 'Kartenparametern/Farben Дndern'
eingestellt werden.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4. Konfiguration Abschnitt 'Konfig'. ΓòÉΓòÉΓòÉ
Folgende EintrДge werden in der Konfiguration Gruppe 'Konfig' abgefragt:
Konfig
CfgVersion
SpielNummer
Rasse
PfadAufVGAPlan
PfadAufVGAPlayerData
PfadAufDASIZugDatei
PfadFuerZugDateiAusgabe
PfadAufEingehendeAuswertungen
PfadAufDASIAuswertungen
to
de
fr
ad
ar
at
Spezielle Dateinamen
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.1. Konfig ΓòÉΓòÉΓòÉ
Konfig
Konfig stellt die eigentliche Konfigurationsgruppe dar.
Siehe auch: (GPlan/2 fБr mehrere Spiele parallel benutzen)
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.2. CfgVersion ΓòÉΓòÉΓòÉ
CfgVersion
Dieser Eintrag soll als Hilfe dienen, die jeweiligen Spiele zuzuordnen.
Der Inhalt wird in der unteren Statuszeile in runden Klammern gezeigt.
Beispiel:
S2inPERCYsBOX
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.3. SpielNummer ΓòÉΓòÉΓòÉ
SpielNummer
Dieser Eintrag ist nur fБr die Zusammenstellung der Dateinamen bei eingehenden
Auswertungen und ausgehenden Zugdateien erforderlich. Anhand dieses Eintrages
wird unterschieden, fБr welches laufende Spiel die entsprechende Datei ist.
DER EINTRAG DARF NUR EINE STELLE HABEN!
Und muс auch bei Verwendung der normalen Dateinamen angegeben werden.
Beispiel:
2
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.4. Rasse ΓòÉΓòÉΓòÉ
Rasse
Hier steht die Rassennummer fБr das entsprechende Spiel.
Geben Sie hier nur Zahlen ein und nicht 'A', 'a', 'B' oder 'b' fБr die Rassen
10 und 11!
Beispiel:
11
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.5. PfadAufVGAPlan ΓòÉΓòÉΓòÉ
PfadAufVGAPlan
Hier geben Sie den vollstДndigen Pfad auf die Dateien von VGA-Planets ein.
Nicht zu verwechseln mit dem Pfad auf die Spielerdateien, obwohl beide im
selben Pfad liegen kФnnen...
Beispiel:
D:\VGA_PLAN
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.6. PfadAufVGAPlayerData ΓòÉΓòÉΓòÉ
PfadAufVGAPlayerData
Hier geben Sie den vollstДndigen Pfad auf die Spielerdateien von VGA-Planets
ein. Der Pfad kann mit dem Pfad auf die VGA-Planets Dateien identisch sein. In
diesem Pfad mБssen sich die Datei befinden, die erstellt werden wenn eine
PLAYERnn.RST entpackt wird.
Beispiel:
D:\VGA_PLAN\SPIEL2
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.7. PfadAufDASIZugDatei ΓòÉΓòÉΓòÉ
PfadAufDASIZugDatei
Durch GPlan/2 wird automatisch eine Sicherungskopie der Zugdatei angelegt. Hier
geben Sie den vollstДndigen Pfad ein, in dem diese Sicherungskopie abgelegt
werden soll.
Beispiel:
D:\VGA_PLAN\TRN_OUT
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.8. PfadFuerZugDateiAusgabe ΓòÉΓòÉΓòÉ
PfadFuerZugDateiAusgabe
Hier geben Sie einen vollstДndigen Pfad an, in dem GPlan/2 die fertige Zugdatei
zur Versendung ablegen soll.
Beispiel:
D:\MAILER\MAIL\OUTFILES
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.9. PfadAufEingehendeAuswertungen ΓòÉΓòÉΓòÉ
PfadAufEingehendeAuswertungen
Hier geben Sie einen oder mehrere vollstДndige Pfade an, in dem GPlan/2 nach
eingehenden Auswertungen suchen soll. Mehrere Pfade trennen Sie durch ein ';'.
GPlan/2 durchsucht jeden der angegebenen Pfade nach der aktuellen Auswertung,
wobei die Auswertung einen entsprechenden Dateinamen haben muс. Wird eine
solche Datei gefunden, wird sie bearbeitet.
(Siehe auch Aktionen bei Auswertungen)
Beispiel:
D:\MAILER\MAIL\INKNOWN;D:\MAILER\MAIL\INPROT
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.10. PfadAufDASIAuswertungen ΓòÉΓòÉΓòÉ
PfadAufDASIAuswertungen
Hier geben Sie einen vollstДndigen Pfad ein, in dem GPlan/2 eine
Sicherungskopie der Auswertungsdatei ablegen soll.
(Siehe auch Aktionen bei Auswertungen)
Beispiel:
D:\VGA_PLAN\RST_IN
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.11. to ΓòÉΓòÉΓòÉ
to
Hier geben Sie den EmpfДngernamen fБr die automatisch erstellte Mail ein.
Dieser sollte in der Regel Ihr VGA-Planets Host sein.
Beispiel:
Andreas Gaertner
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.12. de ΓòÉΓòÉΓòÉ
de
Hier geben Sie die EmpfДngeradresse fБr die automatisch erstellte Mail ein. In
der Regel ist das die Adresse Ihres VGA-Planets Host. Also derjenige, der diese
Spielrunde leitet und die Auswertungen erstellt.
Beispiel:
2:240/6101.19
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.13. fr ΓòÉΓòÉΓòÉ
fr
Hier geben Sie Ihren Absender-Namen fБr die automatisch erstellte Mail ein.
Beispiel:
Percy Stephan
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.14. ad ΓòÉΓòÉΓòÉ
ad
Hier geben Sie Ihre Netz-Adresse fБr die automatisch erstellte Mail ein.
Beispiel:
2:240/6105.12
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.15. ar ΓòÉΓòÉΓòÉ
ar
Hier geben Sie den Namen der Area ein, in der die automatisch erstellte Mail
eingetragen wird. Die Area muс bereits vorhanden sein!
Dies sollte in der Regel Ihre NETMAIL-Area sein.
Beispiel:
D:\MAILER\AREAS\NETMAIL
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.16. at ΓòÉΓòÉΓòÉ
at
Hier geben Sie die Attribute fБr die automatisch erstellte Mail ein. Dies
sollte in der Regel 'Private', 'Local' und 'Direct' sein.
Folgende Flags werden unterstБtzt:
Private
Local
Crash
Direct
Hold
Trennen Sie die Flags durch ein ','! Das Flag 'File-Attach' wird automatisch
gesetzt.
Beispiel:
Private,Local,Crash
═══ 2.4.17. Spezielle Dateinamen fБr die TRN- und RST-Dateien verwenden. ═══
Spezielle Dateinamen fБr die TRN- und RST-Dateien verwenden.
Hier kФnnen Sie entscheiden, ob Sie die besseren speziellen Dateinamen
verwenden wollen oder die normalen.
Die speziellen (SnrrZnnn.) haben den Vorteil, daс anhand Ihres Dateinamens
schon erkannt werden kann fБr welches SPIEL, RASSE und aus welcher RUNDE sie
stammen. Auch kФnnen damit bestimmte Probleme behoben werden, die auftreten
wenn Sie Ihre ZБge an den Host per eMail abgeben und dort noch eine alte
normale (PLAYERnn.) Datei liegt. Dann wird u.U. die neue umbenannt und sie wird
von dem Host nicht mehr anerkannt.
Markieren Sie diesen Punkt, wenn Sie die speziellen Dateinamen benutzen wollen.
Damit Бbernimmt GPlan/2 die Kontrolle Бber die ein- und ausgehenden Dateien.
Wenn Sie diesen Punkt nicht markieren, mБssen Sie sich um die Dateien kБmmern!
D.h. Sie mБssen immer darauf achten, daс die richtige Datei in dem
Eingangsverzeichnis liegt und nicht irgend eine alte...
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.5. Konfiguration Abschnitt 'Programme'. ΓòÉΓòÉΓòÉ
Folgende EintrДge werden in der Konfiguration Gruppe 'Programme' abgefragt:
Programm Beispiele
Titel
Programm
Parameter
Startverzeichnis
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.5.1. Programm Beispiele ΓòÉΓòÉΓòÉ
In dieser Gruppe kФnnen Sie die vier Programme festlegen, die Бber den
MenБpunkt 'Programme starten' ausgefБhrt werden.
Beispiel 1:
Titel:
BinkleyTerm Mailer
Programm:
D:\OS2\CMD.EXE
Parameter:
/C D:\MAILER\BINK\B_TASK1.CMD
Startverz.:
D:\MAILER\BINK
Beispiel 2:
Titel:
VPUtil/2 MenБ
Programm:
D:\VGA_PLAN\VPUTIL2.EXE
Parameter:
mm -p11 -pwPASSWORT -wS2PETER
Startverz.:
D:\VGA_PLAN
Beispiel 3:
Titel:
DOS-Session im Fenster
Programm:
D:\OS2\MDOS\COMMAND.COM
Parameter:
[LEER]
Startverz.:
[LEER]
Beispiel 4:
Titel:
ShipCalc++ im DOS-Gesamtbildschirm
Programm:
D:\VGA_PLAN\SHIPCALC.EXE
Parameter:
[LEER]
Startverz.:
D:\VGA_PLAN
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.5.2. Titel ΓòÉΓòÉΓòÉ
Hier geben Sie den jeweiligen Programmitel ein, der im MenБ unter 'Programme
starten' gezeigt werden soll.
Beispiel:
VPUtil/2 MenБ
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.5.3. Programm ΓòÉΓòÉΓòÉ
Hier geben Sie den Dateinamen des zu startenden Programms mit vollstДndigem
Pfad ein.
Beispiel:
D:\VGA_PLAN\VPUTIL2.EXE
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.5.4. Parameter ΓòÉΓòÉΓòÉ
Diese EintrДge werden dem jeweiligen Programm als Parameter Бbergeben.
Beispiel:
mm -p11 -pwPASSWORT -wS2PETER
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.5.5. Startverzeichnis ΓòÉΓòÉΓòÉ
Hier geben Sie das Startverzeichnis fБr das jeweilige Programm ein.
Wenn Sie keines benФtigen, lassen Sie diesen Eintrag leer.
Beispiel:
D:\VGA_PLAN
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Dateien, Daten und Aktionen ΓòÉΓòÉΓòÉ
In diesem Kapitel werden Ihnen die Datendateien und dessen Aufbau, sowie die
einzelnen Aktionen vorgestellt bzw. beschrieben.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.1. Die Script-Datei GPlan2.USR ΓòÉΓòÉΓòÉ
Die Script-Datei GPlan2.USR
Damit Sie auch eigene Daten in die groсe Karte einzeichnen kФnnen, wurde diese
MФglichkeit geschaffen.
Die Dateien mБssen sich im gleichen Verzeichnis wie die Бbrigen GPlan/2-Dateien
befinden.
Die Anzahl der Zeilen ist nur durch den verfБgbaren Speicher begrenzt. Steht
ein Semikolon ';' am Anfang einer Zeile, wird diese nicht ausgewertet.
Z.Zt. gibt es fБnf Eintragstypen, die im folgenden erklДrt werden:
Linie: VonX=[NWert] VonY=[NWert] ZuX=[NWert] ZuY=[NWert] Farbe=[FWert]
Dicke=[DWert] Art=[AWert]
Mit diesem Eintragstyp wird eine Linie von der 'Von'-Position zur
'Zu'-Position gezeichnet.
[NWert] steht fБr die jeweilige Koordinate auf der Karte
[FWert] steht fБr die gewБnschte Farbe. (Farben siehe unten)
[DWert] steht fБr 1=schmale Linie 2=breitere Linie
[AWert] steht fБr die Linienart. (Arten siehe unten)
Kreis: MitteX=[NWert] MitteY=[NWert] Radius=[RWert] Farbe=[FWert]
Dicke=[DWert] Art=[AWert]
Mit diesem Eintragstyp wird um der 'Mitte'-Position ein Kreis mit
dem angegebenem Radius gezeichnet.
[NWert] steht fБr die jeweilige Koordinate auf der Karte
[RWert] steht fБr den gewБnschten Radius und muс kleiner 256 sein.
[FWert] steht fБr die gewБnschte Farbe. (Farben siehe unten)
[DWert] steht fБr 1=schmale Linie 2=breitere Linie
[AWert] steht fБr die Linienart. (Arten siehe unten)
Text: VonX=[NWert] VonY=[NWert] Text=[Text] Farbe=[FWert]
Mit diesem Eintragstyp wird an der 'Von'-Position der angegebene
Text gezeichnet. Die LinienstДrke, Schrifttyp und SchriftgrФсe sind
dabei fest vorgegeben.
Die TextlДnge darf 255 Stellen NICHT Бberschreiten!
[NWert] steht fБr die jeweilige Koordinate auf der Karte
[Text] steht fБr den gewБnschten Text, der immer in gesperrt gezeigt
wird.
[FWert] steht fБr die gewБnschte Farbe. (Farben siehe unten)
Box: MitteX=[NWert] MitteY=[NWert] Seiten=[SWert] Farbe=[FWert]
Dicke=[DWert] Ecken=[EWert] Art=[AWert]
Mit diesem Eintragstyp wird um der 'Mitte'-Position eine Box mit den
angegebenen SeitenlДngen gezeichnet.
[NWert] steht fБr die jeweilige Koordinate auf der Karte
[SWert] steht fБr die gewБnschte SeitenlДnge.
[FWert] steht fБr die gewБnschte Farbe. (Farben siehe unten)
[DWert] steht fБr 1=schmale Linie 2=breitere Linie
[EWert] steht fБr die Rundung der Ecken. '0' bedeutet keine Rundung
der Ecken.
[AWert] steht fБr die Linienart. (Arten siehe unten)
Dreieck: MitteX=[NWert] MitteY=[NWert] Hoch=[HWert] Farbe=[FWert]
Dicke=[DWert] Art=[AWert]
Mit diesem Eintragstyp wird um der 'Mitte'-Position ein Dreieck mit
der angegebenen HФhe gezeichnet.
[NWert] steht fБr die jeweilige Koordinate auf der Karte
[HWert] steht fБr die HФhe des Dreiecks.
[FWert] steht fБr die gewБnschte Farbe. (Farben siehe unten)
[DWert] steht fБr 1=schmale Linie 2=breitere Linie
[AWert] steht fБr die Linienart. (Arten siehe unten)
Die folgenden Farbwerte kФnnen (in Klein- oder Groсbuchstaben) vergeben
werden:
BLUE ΓûêΓûêΓûêΓûêΓûê
RED ΓûêΓûêΓûêΓûêΓûê
PINK ΓûêΓûêΓûêΓûêΓûê
GREEN ΓûêΓûêΓûêΓûêΓûê
CYAN ΓûêΓûêΓûêΓûêΓûê
YELLOW ΓûêΓûêΓûêΓûêΓûê
BROWN ΓûêΓûêΓûêΓûêΓûê
DARKGRAY ΓûêΓûêΓûêΓûêΓûê
DARKBLUE ΓûêΓûêΓûêΓûêΓûê
DARKRED ΓûêΓûêΓûêΓûêΓûê
DARKPINK ΓûêΓûêΓûêΓûêΓûê
DARKGREEN ΓûêΓûêΓûêΓûêΓûê
DARKCYAN ΓûêΓûêΓûêΓûêΓûê
PALEGRAY ΓûêΓûêΓûêΓûêΓûê
BLACK ΓûêΓûêΓûêΓûêΓûê
Die folgenden Linienarten kФnnen vergeben werden:
1 SOLID
2 DOT
3 SHORTDASH
4 LONGDASH
5 DOUBLEDOT
6 DASHDOT
7 DASHDOUBLEDOT
(Kein Eintrag) SOLID
Beispiel fБr den Inhalt einer GPLAN2.USR-Datei:
; Hier einige Beispiele fБr die Script-Datei
;
Linie: VonX=1000 VonY=1000 ZuX=1500 ZuY=1500 Farbe=Green Dicke=1
Kreis: MitteX=1100 MitteY=1100 Radius=100 Farbe=RED Dicke=1
Text: VonX=1300 VonY=1300 Text=Percy Farbe=YELLOW
Box: MitteX=1500 MitteY=1500 Seiten=100 Farbe=BlUe Dicke=2 Ecken=0
Dreieck: MitteX=1200 MitteY=1400 Hoch=100 Farbe=pink Dicke=1
Linie: VonX=1500 VonY=1000 ZuX=1500 ZuY=1500 Farbe=Green Dicke=1 Art=1
Linie: VonX=1550 VonY=1000 ZuX=1550 ZuY=1500 Farbe=Green Dicke=1 Art=2
Linie: VonX=1600 VonY=1000 ZuX=1600 ZuY=1500 Farbe=Green Dicke=1 Art=3
Linie: VonX=1650 VonY=1000 ZuX=1650 ZuY=1500 Farbe=Green Dicke=1 Art=4
Linie: VonX=1700 VonY=1000 ZuX=1700 ZuY=1500 Farbe=Green Dicke=1 Art=5
Linie: VonX=1750 VonY=1000 ZuX=1750 ZuY=1500 Farbe=Green Dicke=1 Art=6
Linie: VonX=1800 VonY=1000 ZuX=1800 ZuY=1500 Farbe=Green Dicke=1 Art=7
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.2. Aufbau der Dateinamen (.TRN-, .RST-, .LST-, .EIN-, .AUS-, .SIP- und .PLA-Dateien) ΓòÉΓòÉΓòÉ
In der Konfigurationen kФnnen Sie zwischen speziellen und normalen Dateinamen
wДhlen!
Bei den speziellen Dateinamen wird folgende Zusammenstellung vorausgesetzt:
ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
│LДnge │Inhalt│Beschreibung │
Γöé ΓöéArt Γöé Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
│1 │S │fБr die Einleitung der SpielNummer │
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
Γöé1 Γöén ΓöéSpielnummer Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
Γöé1 ggf. 2Γöén ggf.ΓöéNummer der Rasse Γöé
Γöé Γöénn Γöé Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
│1 │Z │fБr die Einleitung der Zug bzw. │
Γöé Γöé ΓöéRundennummer Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
│3 │nnn │Rundennummer in num. Form ohne fБhrende │
Γöé Γöé ΓöéNullen Γöé
ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
Beispiel:
Ausgehende Zugdatei im Spiel 2 Runde 8 der Rasse 11:
s211z8.trn
Eingehende Auswertung im Spiel 6 Runde 116 der Rasse 8:
s68z116.rst
Datei mit den Informationen Бber Ihre Planeten aus Spiel 3, Runde 22, Rasse 5:
s35z22.pla
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.3. Inhalte der InfoDateien ΓòÉΓòÉΓòÉ
Im folgenden werden Ihnen die Inhalte der Informationsdateien, die Sie unter
dem MenБpunkt 'Aktionen/Informationen extrahieren' erstellen, gezeigt.
Diese Informationsdateien bestehen aus reinem ASCII-Text. Sie haben nichts mit
den Datenbankdateien zu tun.
Die Erstellung der jeweiligen Datei hДngt von der Einstellung in der
Konfiguration ab!
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.3.1. Punktedatei *.LST ΓòÉΓòÉΓòÉ
Diese Dateien enthalten eine Liste der Rassen in Verbindung mit der Anzahl
ihrer Raumschiffe, Planeten und Sternenbasen.
Sie werden Бber den MenБpunkt 'Aktionen/Infomationen extrahieren' erstellt.
Welche Art von Dateien Sie wБnschen, kann in der Konfiguration eingestellt
werden!
Beispiel:
Runde 101
Die Rassen in der Ъbersicht:
The Solar Federation 0 0 0 0
The Lizard Alliance 0 1 0 0
The Empire of the Birds 0 2 2 4
The Fascist Empire 5 55 16 23
The Privateer Bands 0 0 0 0
The Cyborg 7 33 108 7
The Crystal Confederation 5 40 24 16
The Evil Empire 19 205 102 42
The Robotic Imperium 0 1 2 0
The Rebel Confederation 2 4 8 5
The Missing Colonies of Man 18 127 103 27
Γöé Γöé Γöé Γöé
StarbasesΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ Γöé Γöé Γöé
Γöé Γöé Γöé
PlanetsΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ Γöé Γöé
Γöé Γöé
Capital ShipsΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ Γöé
Γöé
FreightersΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.3.2. Eingehende Nachrichten *.EIN ΓòÉΓòÉΓòÉ
Diese Dateien enthalten die jeweiligen eingehenden Nachrichten.
Sie werden Бber den MenБpunkt 'Aktionen/Infomationen extrahieren' erstellt.
Welche Art von Dateien Sie wБnschen, kann in der Konfiguration eingestellt
werden!
Beispiel:
<<< Sub Space Message >>>
FROM : The Missing Colonies of Man
TO : The Missing Colonies of Man
<<< Universal Message >>>
An: Die Bewohner der Sternenbasis
auf Rappaport!
Wir bedauern Ihnen mitteilen zu mБssen,
daс sich Ihr Planet in einer geplanten
Hyperwarptrasse der MCoM befindet.
Da dies nicht mit unseren Sicherheits-
richtlinien zu vereinbaren ist, sehen
wir uns gezwungen Ihren Planeten zu
beseitigen.
Black Adder, Leiter der Verkehrswege-
planung MCoM.
<< Deep Space Scanner Report >>
We have detected a massive
meteor impact on
The planet: Murphrid 432
( planet ID number 15 )
Based on the resulting explosion
the virtual neutrino spectrometers
show meteor ore content to be:
9604 kt Neutronium
1257 kt Duranium
6508 kt Tritanium
4654 kt Molybdenum
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.3.3. Ausgehenden Nachrichten *.AUS ΓòÉΓòÉΓòÉ
Diese Dateien enthalten die jeweiligen ausgehenden Nachrichten.
Sie werden Бber den MenБpunkt 'Aktionen/Infomationen extrahieren' erstellt.
Welche Art von Dateien Sie wБnschen, kann in der Konfiguration eingestellt
werden!
Beispiel:
From: The Missing Colonies of Man
To: The Missing Colonies of Man
Dies ist ein Testtext fБr die
Erstellung der ausgehenden Nachrichten
unter GPlan/2...
Black Adder
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.3.4. Planeteninformationen *.PLA ΓòÉΓòÉΓòÉ
Diese Dateien enthalten alle Informationen Ihrer Planeten:
Sie werden Бber den MenБpunkt 'Aktionen/Infomationen extrahieren' erstellt.
Welche Art von Dateien Sie wБnschen, kann in der Konfiguration eingestellt
werden!
Beispiel:
ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇ
#128 Canes Delta FC: --- Temp: 67 Rasse: 11
ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇ
MINERALIEN: Neutronium Tritanium Duranium Molybdenum
Auf der OberflДche: 1704 4739 3409 5964
Noch im Boden.....: 4 2 2 2
Ertragsrate.......: 77 31 31 35
INDUSTRIE UND WIRTSCHAFTSGЪTER:
Minen Fabriken Supplies MegaKredite
240 159 3722 29867
BEWOHNER:
Kolonisten: Ureinwohner:
Anzahl: 352300 Anzahl: 7561200
Stimmung: 100% Stimmung: 100%
Steuersatz: 0% Steuersatz: 4%
Einnahme: 0MC Einnahme: 302MC
Rasse: Humanoid (TL10 Hulls)
Staatsform: Feudal (100%)
PLANETARE VERTEIDIGUNG:
Verteidigungsanlagen: 109
= Laserwaffen.......: 6 Heavy Blaster (TL6)
= Startrampen.......: 10
= JДger.............: 10
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.3.5. Schiffsinformationen *.SIP ΓòÉΓòÉΓòÉ
Diese Dateien enthalten Informationen Бber Schiffe:
Sie werden Бber den MenБpunkt 'Aktionen/Infomationen extrahieren' erstellt.
Welche Art von Dateien Sie wБnschen, kann in der Konfiguration eingestellt
werden!
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.4. Datenbank-Dateien (GP*.DBF) ΓòÉΓòÉΓòÉ
Die Daten aus den VGA-Planets Dateien, werden in verschiedene DBF-Dateien
geschrieben und die SchlБsselwerte in verschiedene CDX-Dateien.
Die Dateinamen:
PLANETEN-DATEN:
GPPDATA.DBF = EnthДlt die jeweils aktuellen Planetendaten
GPPDATA.CDX = EnthДlt den Index dieser Datei
GPPHIST.DBF = EnthДlt alle Planetendaten als Historie
GPPHIST.CDX = EnthДlt den Index dieser Datei
GPPDATA.B?? = Backup-Datei der GPPDATA.DBF und .CDX
GPPHIST.B?? = Backup-Datei der GPPHIST.DBF und .CDX
SCHIFFS-DATEN:
GPSHIP.DBF = EnthДlt die jeweils aktuellen Schiffsdaten
GPSHIP.CDX = EnthДlt den Index dieser Datei
GPSHIST.DBF = EnthДlt alle Schiffsdaten als Historie
GPSHIST.CDX = EnthДlt den Index dieser Datei
GPSHIP.B?? = Backup-Datei der GPSHIP.DBF und .CDX
GPSHIST.B?? = Backup-Datei der GPSHIST.DBF und .CDX
MINENFELDER-DATEN:
GPMINES.DBF = EnthДlt die jeweils aktuellen Minenfelddaten
GPMINES.CDX = EnthДlt den Index dieser Datei
GPMINES.B?? = Backup-Datei der GPMINES.DBF und .CDX
NACHRICHTEN-DATEN:
GPMAIL.DBF = EnthДlt alle Nachrichten.
GPMAIL.CDX = EnthДlt den Index dieser Datei
GPMAIL.B?? = Backup-Datei der GPMAIL.DBF und .CDX
SCHIFFS-MEMODATEN:
GPSINFO.DBF = EnthДlt alle Memo's
GPSINFO.CDX = EnthДlt den Index dieser Datei
GPSINFO.B?? = Backup-Datei der GPSINFO.DBF und .CDX
WURMLOCH-DATEN:
WH.LOG = EnthДlt alle gescannten WurmlФcher mit den EintrДgen
[LfdNr]#[X-Position]#[Y-Position]#[Masse]#[Aus Runde]#
WH.BAK = Die Дltere Datei WH.LOG
WHSCRIPT.USR = EnthДlt alle WurmlФcher mit der StabilitДt '1' und '2' aus
der WH.LOG aber fБr die Ъbernahme in die GPLAN2.USR aufbereitet.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.5. Auswertungsdateien ΓòÉΓòÉΓòÉ
Auswertungen sind die Dateien, die Sie von Ihrem VGA-Planets Host erhalten. Sie
stellen den Stand der Daten dar, wie er nach der Auswertung Ihrer ZБge durch
das Host-Programm ist. Auch mБssen Sie vor der Verwendung mit VGA-Planets mit
VPUtil2.exe entpackt werden, damit die Daten auch von dem Programm Planets.exe
gelesen werden kФnnen.
Auswertungen haben IMMER die Dateiendung .RST und nach der Bearbeitung mit
GPlan/2 einen Dateinamen PLAYERn, wobei n fБr die jeweilige Rasse steht.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.6. Zugdateien ΓòÉΓòÉΓòÉ
Zugdateien werden erstellt, in dem sie mit VPUtil2.exe gepackt werden. Sie
sollten erst gepackt werden, wenn Sie Ihre ZБge mit Planets.exe getДtigt haben.
Diese Zugdateien werden dem VGA-Planets Host Бbermittelt, der mit diesen
Zugdateien den Auswertungslauf startet.
Zugdateien haben IMMER die Dateiendung .TRN und vor der Bearbeitung mit GPlan/2
einen Dateinamen PLAYERn, wobei n fБr die jeweilige Rasse steht. Nach der
Bearbeitung haben Sie den entsprechenden Dateinamen.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.7. Aktionen bei Auswertungen ΓòÉΓòÉΓòÉ
Bei eingehenden Auswertungen prБft GPlan/2 die aktuelle Runde und sucht
in den angegebenen Pfaden nach einer Auswertung mit dieser aktuellen
Runde.
Wird eine Datei (mit dem entsprechenden Dateinamen und der Dateiendung
.RST) gefunden, legt GPlan/2 eine Sicherungskopie der Datei an
Verschiebt die eingegangene Datei in das entsprechende VGA-Planets
Spielerdaten-Verzeichnis
Dort wird sie mit VPUtil2 entpackt
Der MenБpunkt 'Informationen extrahieren' wird ausgefБhrt
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.8. Aktionen bei Zugdateien ΓòÉΓòÉΓòÉ
Bei ausgehenden ZБgen ruft GPlan/2 das Programm VPUtil2 auf um die
Zugdatei PLAYERn.TRN zu erstellen.
Aus dieser Datei generiert GPlan/2 eine Datei mit dem entsprechendem
Dateinamen und der Dateiendung TRN.
GPlan/2 legt eine Sicherungskopie der Datei an und kopiert die Zugdatei
in das Ausgangsverzeichnis.
Die temporДre Datei im VGA-Planets Verzeichnis wird gelФscht.
Die MsgAPI wird aufgerufen um die E-Mail zum versenden der Datei zu
generieren.
Die ausgehenden Nachrichten werden in die Datenbank geschrieben
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.9. Rundennummer/Zugnummer ΓòÉΓòÉΓòÉ
Die Zug- oder auch Rundennummer genannte Zahl, wird aus der zum VGA-Planets
gehФrenden Datei GENn.DAT gelesen. (n steht fБr die Rassennummer)
ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Darstellungen in GPlan/2 ΓòÉΓòÉΓòÉ
Hier wird die Darstellung von Objekten innerhalb der groсen Karte in GPlan/2
gezeigt:
Ein eigenes Schiff das z.Zt. nicht angewДhlt wurde.
Fremde Schiffe und ihre Flugrichtung mit einigen Planeten. Der Punkt 'FR_Alle'
ist aktiviert und die Flugrichtung des einen Schiffes wird durch die gelbe
Linie gezeigt. Das andere bleibt auf der Stelle oder hat seinen Wegpunkt
erreicht. Beide Schiffe wurden nicht angewДhlt. (Ansonsten wБrde mindestens die
Schiffsnummer und -name gezeigt.)
Eine Explosion, dargestellt durch das rote Viereck und weitere fremde Schiffe
und Planeten.
Ein Planet.
Ein Planet und ein Minenfeld mit der ID #38
Eine Sternenbasis.
Auf diesem Planeten sind alle Mineralien und Geldmittel vorhanden um eine
Sternenbasis zu bauen.
Ein fremdes, gewДhltes Schiff und ein gewДhlter Planet mit 'FB-Tracing = ON'.
Das gewДhlte Schiff mit der Nummer #226 und dem Namen 'ESS BETON' fliegt mit
Warp 9 in die Richtung der gelben Linie. Die bekannte Flugstrecke wird mit
einer durchgezogenen Linie und die unbekannte Flugstrecke mit einer
gestrichelten Linie gezeigt. Um den Planeten mit der Nummer #275 und dem Namen
'Shaw' werden normale Warpkreise gezeigt.
Ein eigenes, nicht gewДhltes Schiff das dem HБllentyp entspricht, der in den
Kartenparameter Seite 'S2' eingestellt wurde. Dargestellt durch die von der
Schiffsposition nach oben gezeichneten Punktlinie. Dieses Schiff befindet sich
auf einem eigenen Planeten.
Und ein weiteres eigenes Schiff auf einem eigenen Planeten. Auch dieses Schiff
ist nicht gewДhlt worden.
Bei dem linken Bild ist die 'alternative Farbe' aktiviert und den verschiedenen
Rassen verschiedene Farben zugewiesen worden.(GRAU=Unbekannte Planeten, alle
anderen Objekte haben die Farbe der jeweiligen Rasse.)
Bei dem rechten Bild sind die 'alternativen Farben' NICHT aktiviert worden und
fБr eine Rasse ist die Verfolgung angeschaltet. (GRAU=unbekannte Schiffe oder
Schiffe der nicht verfolgten Rassen sowie unbekannte Planeten oder Planeten der
nicht verfolgten Rassen, GELB=Eigene Schiffe, GRЪN=Eigene Planeten, ROT=Schiffe
der verfolgten Rasse, VIOLETT=Planeten der verfolgten Rasse)
Bei diesen beiden Bildern wird der Vorteil der 'alternativen Farben' gezeigt.
Im linken Bild kann man sofort erkennen, welches Objekt zu welcher Rasse gehФrt
und wie deren Verbreitung ist.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. Bemerkungen zu GPlan/2 ΓòÉΓòÉΓòÉ
Dieses Kapitel enthДlt einige Bemerkungen Бber den Einsatz von GPlan/2, ohne
dabei eine bestimmte Reihenfolge zu beachten.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.1. Die Belegung der Maustasten ΓòÉΓòÉΓòÉ
Folgende Maustastenbelegungen gelten:
In der groсen Karte:
Klick auf die linke Maustaste
Im Sticky-Modus wird ihnen das nДchstgelegene Objekt markiert. Sind
mehrere Objekte an dieser Position, wird ein Auswahldialog gezeigt.
Im Koordinaten-Modus wird ihnen die Koordinate markiert und mit den
Zahlen gezeigt.
SHIFT-Taste und Klick auf die linke Maustaste
Im Sticky-Modus wird ihnen das nДchstgelegene Objekt markiert. Sind
mehrere Objekte an dieser Position, wird ein Auswahldialog gezeigt.
Wurde ein Schiff gewДhlt, wird Ihnen ein Dialog gezeigt indem Sie
Memo's zu diesem Schiff eintragen und speichern kФnnen.
Klick auf die rechte Maustaste
Der Mittelpunkt der Karte wird die Mauszeigerposition. D.h. die
Karte wird so verschoben, daс das Fadenkreuz in der Mitte auf die
neue Position rБckt.
Doppelklick mit der linken Maustaste
Im Sticky-Modus wird ihnen das nДchstgelegene Objekt markiert und
ein Dialog mit genauen Daten des Objektes angezeigt. Sind mehrere
Objekte an dieser Position, wird ein Auswahldialog gezeigt.
Im Koordinaten-Modus passiert nichts.
In der ZoomBox-Karte:
Klick auf die rechte Maustaste
Der Mittelpunkt der groсen Karte wird die Mauszeigerposition. D.h.
die Karte wird so verschoben, daс das Fadenkreuz in der Mitte auf
die neue Position rБckt, die in der ZoomBox markiert wurde.
In Dialogen mit Daten in Tabellenform:
Klick auf die linke Maustaste
Die Zeile wird markiert.
Klick auf die rechte Maustaste
Es wird Ihnen ein PopupmenБ geezeigt, in dem Sie weitere
Einstellungen fБr die Tabelle vornehmen kФnnen.
═══ 5.2. AktualitДt der angezeigten Daten. ═══
Die angezeigten Daten von GPlan/2 sind, bis auf die ein- und ausgehenden
Nachrichten, immer aus den Datenbanken. D.h. sie werden erst aktualisiert, wenn
Sie den MenБpunkt 'Informationen extrahieren' wДhlen. Nur dann werden die
neusten Daten aus VGA-Planets eingelesen und in die GPlan/2 Datenbanken
gestellt.
Allerdings wird dieser Punkt auch automatisch nach Eingang einer
Auswertungsdatei ausgefБhrt.
Dies bedeutet nun, daс Sie die Daten Бber das Programm 'Planets.exe' Дndern und
in GPlan/2 immer noch die Daten gezeigt werden, wie sie vor dieser Оnderung
waren.
Wir sind bei der Entwicklung von GPlan/2 davon ausgegangen, daс die ZБge (mit
der Planets.exe) parallel zu den Informationen von GPlan/2 erstellt werden. Man
also zwischen Planets und GPlan/2 hin- und herschaltet und damit sowieso nicht
immer die neusten Daten benФtigt. Oder?
═══ 5.3. HyperwarpsprБnge berechnen. ═══
GPlan/2 berechnet Ihnen einen Sprungpunkt und zeigt diesen in dem
Hinweisfenster, unter den folgenden UmstДnden:
1. Der Punkt 'FB-Tracing' ist bei den Kartenparametern markiert.
2. Der Sticky-Modus ist aktiviert.
3. Sie haben ein Hyperwarpschiff angeklickt und es wird Ihnen angezeigt.
4. Sie haben danach einen Planeten angeklickt.
Dann wird Ihnen im Hinweisfenster ein Sprungpunkt 'HY =' gezeigt, den Sie in
VGA-Planets eingeben kФnnen.
Ein 'kleiner' Nachteil des GPlan/2 Design ist, daс Sie nur ein Schiff zur Zeit
markieren kФnnen. Damit ist es nicht mФglich ein zweites Schiff als Sprungziel
zu wДhlen. Allerdings kФnnen Sie sich helfen, indem Sie dann auf den
Koordinaten- Modus umschalten und einen in der Flugbahn befindlichen Punkt
anklicken.
Die Anzeige in der groсen Karte
(Der Punkt 'Alternative Farben' wurde nicht aktiviert)
Die Meldung im Hinweisfenster
ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.4. Minenfeldhilfe ΓòÉΓòÉΓòÉ
GPlan/2 berechnet Ihnen die benФtigte Anzahl von Minen fБr einen bestimmten
Radius unter den folgenden UmstДnden:
1. Der Punkt 'Entfernungen messen' ist bei den Kartenparametern markiert.
2. Sie haben eine 'VON'-Position angeklickt.
3. Sie haben danach eine 'BIS'-Position angeklickt.
Dann wird Ihnen im Hinweisfenster eine Meldung 'EN =' gezeigt, in der die
Entfernung zwischen diesen beiden Punkten gezeigt wird. Unter dieser Meldung
befindet sich jetzt ein Hinweis fБr die Torpedos. Dabei wird angenommen, daс
Sie an der 'VON'-Position eine Minenfeld mit dem Radius bis zu der
'BIS'-Position anlegen wollen. Es werden alle TechLevel fБr Torpedos und die
fБr diesen TechLevel benФtigte Torpedomenge gezeigt.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.5. Langsame Festplatten und die GPlan/2 Datenbanken. ΓòÉΓòÉΓòÉ
Die Geschwindigkeit mit der GPlan/2 die Daten zur Anzeige aus den Datenbanken
einliest, hДngt sehr von der Geschwindigkeit der verwendeten Festplatte und
(natБrlich) von dem verwendeten Computersystem.
Zum Programmstart werden bei vollem Ship-Slot insgesamt mindestens 12000
DatensДtze in den Speicher eingelesen. Zu Testzwecken habe ich GPlan/2 einmal
auf einer Quantum 1GB Fireball SCSI-II und einaml von einer Дlteren Quantum
PD1050iS SCSI-II Festplatte gestartet. Der Zeitunterschied ist gewaltig...
Die benФtigte Zeit um die Informationen aus VGA-Planets zu extrahieren steigt
mit der Anzahl der in der Schiffs-Historie vorhanden DatensДtze. Damit dies von
jedem Anwender gesteuert werden kann, besteht die MФglichkeit in der
Konfiguration die Anzahl der in der Schiffs-Historie gespeicherten Runden zu
begrenzen.
80% der Zeit die GPlan/2 benФtigt um die 'globalen Daten' einzulesen werden
gebraucht um die Flugbahnen von Raumschiffen festzustellen. Und diese werden
fБr maximal 20 Runden eingelesen (Der Max.-Wert ist fest vorgegeben). Daher ist
es angebracht die oben angesprochene Einstellung in der Konfiguration auf 20
Runden zu stellen. Damit muс GPlan/2 bei vollem Ship-Slot 20 x 500 = 10000
DatensДtze einlesen. DafБr ist dann aber alles im Speicher und es werden keine
weiteren Dateizugriffe benФtigt.
═══ 5.6. GrundsДtzliche Arbeitsweise von GPlan/2. ═══
GPlan/2 ist in vier Fenster aufgeteilt. Dies sind:
Das Hauptfenster mit der MenБzeile und der groсen Karte
Das Hinweisfenster in dem die Hinweise und Fehlermeldungen gezeigt werden
Das Kartenparameterfenster in dem die Einstellungen fБr die groсe Karte
vorgenommen werden
Das ZoomBox-Fenster mit dem sichtbaren Ausschnitt der groсen Karte
Alle Fenster sind in der OS/2-Fensterliste enthalten, sofern sie aktiv sind.
Sollten Sie eines der Fenster geschlossen haben und wollen es erneut anzeigen
lassen, so kФnnen Sie das entsprechende Fenster Бber den MenБpunkt 'Fenster'
aufrufen.
Alle mФglichen Programmodule wurden als sogenannte Threads programmiert. Damit
wird erreicht, daс diese Module nur dann OS/2 Rechenzeit benФtigen wenn sie
auch irgend etwas abarbeiten mБssen. Den Rest der Zeit 'schlafen' sie und
benФtigen sehr wenig Rechenleistung. D.h. Sie mБssen die Fenster, die Sie z.Zt.
nicht benФtigen nicht schlieсen um Rechenleistung zu sparen.
Wenn Sie GPlan/2 starten werden die Fenster immer so gezeigt, wie sie beim
letzten Beenden von GPlan/2 gezeigt wurden. Alle nФtigen Daten werden in den
Speicher geladen und in der groсen Karte wird der Echo-Cluster des VGA-Planets
Universums gezeigt. Alles andere ist von den Einstellungen in dem
Kartenparameter-Fenster abhДngig.
Sie kФnnen jetzt alle vorhandenen Informationen mit den entsprechenden
Maustasten abrufen.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.7. Besonderheiten von GPlan/2. ΓòÉΓòÉΓòÉ
Echtes OS/2 PM-Programm
Alles 32-Bit Code
Arbeitet mit mehreren Threads
BenutzerunterstБtzung durch erweiterte Hilfe Бber die F1-Taste
Datenbanken im xBASE Format
EnthДlt Datenbanken fБr die Historie von Planeten und Schiffen
Zu jedem Schiff kann der Benutzer einen Memo-Text speichern.
Planetendaten kФnnen manuell geДndert oder neu angelegt werden
EnthДlt Datenbanken fБr die ein- und ausgehenden Nachrichten
EnthДlt eine editierbare Datenbank fБr die Minenfelder
Anzeige der Flugstrecke Бber max. 20 Runden
Anzeige von Schiffen die irgendwann mal sichtbar waren
Anzeige von Resourcen in der groсen Karte.
Fast alle Schriftarten, -grФсen und Farben per Drag'n Drop frei wДhlbar
Alle Programmtexte in deutscher Sprache
RST- und TRN-Dateien kФnnen bearbeitet werden
Verbesserte Dateinamen fБr RST- und TRN-Dateien
Es kann die eMail zur Versendung der TRN-Dateien erstellt werden
Flexible Script-Datei fБr eigene Eintragungen in der groсen Karte
Viele Daten in Tabellenform mit Sortier- und Filterfunktionen
Eine Minenfeldhilfe wird angezeigt
Eine Hyperwarphilfe wird angezeigt
OS/2 Installationsprogramm mit Versionskontrolle und LФschfunktion in der
Reg.-Version
Gibt es noch mehr???
ΓòÉΓòÉΓòÉ 6. Lizenzbestimmungen allgemein ΓòÉΓòÉΓòÉ
GPlan/2 ist in der unregistrierten Version Shareware, d.h. der Anwender darf
das Programmpaket kostenlos weiterverteilen und eine gewisse Zeit (4 Wochen)
testen. Nach Ablauf des Testzeitraums von 4 Wochen, muс der Anwender das
Programm entweder beim Autor registrieren wenn er/sie es weiter verwenden will
oder es von seinen DatentrДgern entfernen. (Es gilt der Abschnitt
"Nutzungslizenz und GewДhrleistung der Shareware Version von 'GPlan/2'")
Mit der Registrierung erhДlt der Anwender einen Code und eine Seriennummer in
einem sogenannten 'KeyFile'. Damit werden alle EinschrДnkungen etc. der
unregistrierten Version aufgehoben. Diese Version von GPlan/2 ist dann eine
registrierte Version und keine Shareware mehr. (Es kommt der "Lizenzvertrag fБr
die registrierte Version von 'GPlan/2'" zur Anwendung.)
Die RegistrierungsgebБhr betrДgt 30 DM und gilt fБr die aktuelle Version 1.xx
und alle folgenden Оnderungen innerhalb der Version 1.xx
═══ 6.1. Nutzungslizenz und GewДhrleistung der Shareware Version von 'GPlan/2' ═══
Nutzungslizenz und GewДhrleistung fБr die Shareware (unregistrierte) Version
von 'GPlan/2'
(c) Copyright 1995-1996 by Percy Stephan, alle Rechte vorbehalten.
Der Begriff Programm bezieht sich auf alle ausfБhrbaren Programme des
Programmpakets 'GPlan/2' und alle Dokumentations-Dateien.
Das Programm steht unter urheberrechtlichem Schutz durch die Urheber- und
Handels-Gesetze des Landes, in dem es genutzt, vervielfДltigt bzw.
verФffentlicht wird.
Der Autor Percy Stephan hat das Urheberrecht an dem Programm 'GPlan/2' und
erlaubt die Benutzung, die VervielfДltigung und VerФffentlichung
ausschliesslich unter der Voraussetzung, daс die nachfolgenden
Lizenzbedingungen erfБllt sind und anerkannt werden:
Garantie / GewДhrleistung / Haftung:
Absolut keine. Zur Klarstellung:
DER AUTOR UND SEINE MITARBEITER HAFTEN NICHT FЪR SCHОDEN JEGLICHER ART,
INSBESONDERE NICHT FЪR VERMЩGENSSCHОDEN, SACHSCHОDEN, ENTSTANDENE
VERBINDLICHKEITEN GEGENЪBER DRITTEN UND SCHОDEN, DIE AUS FEHLFUNKTIONEN DES
PROGRAMMS ODER AUFGRUND VON BEDIENUNGSFEHLERN ENTSTEHEN. DIES BEINHALTET -
IST ABER NICHT BESCHRОNKT AUF - JEDE FORM VON UNTERBRECHUNG EINES SERVICE,
GESCHОFTSVERLUSTE, FOLGESCHОDEN ODER ANDERE NACHTEILE, DIE AUS DER BENUTZUNG
DES PROGRAMMS ENTSTEHEN. IN STAATEN, IN DENEN DIESER TOTALE GEWОHRLEISTUNGS-
UND HAFTUNGSAUSSCHLUSS NICHT ERLAUBT IST, IST DIE BENUTZUNG VON 'GPlan/2' NICHT
ERLAUBT.
Nutzungs-Lizenz:
Das Programm wird herausgegeben, wie es ist, und darf in der unregistrierten
Version unter BerБcksichtigung der nachfolgenden EinschrДnkungen frei benutzt
werden.
Es darf vervielfДltigt, verФffentlicht und verbreitet werden, unter der
Bedingung, daс keine GebБhr fБr die Nutzung, Verteilung, VerФffentlichung,
Verbreitung oder VervielfДltigung erhoben wird und das Programm in
unmodifizierter Form, wie es von dem Autor zur VerfБgung gestellt wird,
weitergegeben wird. Die kostenlose Nutzung des Programms ist auf 4 Wochen
beschrДnkt. Danach ist der Nutzer dazu verpflichtet entweder die Nutzung zu
unterlassen oder eine Nutzungslizenz an 'GPlan/2' zu erwerben.
'GPlan/2' darf nicht zur Entwicklung von Konkurrenzprodukten verwendet werden.
Die Benutzung dieses Programms stellt eine Einwilligung in diese Lizenz als
ganzes dar und die Freistellung des Autor und seiner Mitarbeiter von jeglicher
Verantwortung und Haftung. Der Nutzer erklДrt sein EinverstДndnis in den
Ausschluss des Rechtweges.
Rechte Dritter:
Die 'GPlan/2' Dokumentation und zugehФrigen Dateien benennen einige Produkte
Dritter. Alle Urheberrechte, Warenzeichen und sonstige Rechte werden hiermit
anerkannt.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.2. Lizenzbestimmungen der registrierten Version von 'GPlan/2' ΓòÉΓòÉΓòÉ
Lizenzvertrag fБr die registrierte Version von 'GPlan/2'
Die Benutzung des Computerprogrammpaketes 'GPlan/2', nachfolgend als "Software"
bezeichnet, erfolgt in der registrierten Version ausschlieсlich zu den
nachbenannten Bedingungen. Der Endverbraucher erkennt mit dem Einsatz des
Programmpaketes die nachstehenden Vertragsbedingungen als verbindlich an. Es
kommt damit zwischen Ihnen, dem Lizenznehmer, und dem
Herrn Percy Stephan
Lerchenweg 39
21397 Barendorf
als Lizenzgeber, der nachfolgende Lizenzvertrag zustande:
1. Vertragsgegenstand:
Gegenstand des Vertrages ist das auf dem DatentrДger (Diskette) aufgezeichnete
Computerprogrammpaket "GPlan/2", einschlieсlich Programmbeschreibung,
Bedienungsanleitung und sonstiger Dokumentationen sowie eventuell vorhandener
Hilfsprogramme. Der Lizenznehmer erkennt an, daс es nach dem Stand der Technik
nicht mФglich ist, Computer-Software so zu erstellen, daс sie in allen
Anwendungen und Kombinationen fehlerfrei arbeitet.
2. Umfang der Benutzung:
Der Lizenzgeber gewДhren dem Lizenznehmer fБr die Dauer des vorliegenden
Vertrages ein einfaches, nicht ausschliesliches und persФnliches Recht, das
Programmpaket 'GPlan/2' auf einem einzelnen Computer, d.h. auf nur einem, mit
einer einzigen Zentraleinheit (CPU) und nur an einem Ort, zu nutzen. Jede
weitergehende Nutzung ist nicht gestattet.
3. Besondere BeschrДnkungen:
Dem Lizenznehmer ist es insbesondere untersagt,
1. das Softwarepaket oder einzelne Programmteile an Dritte weiterzugeben
oder einem Dritten sonstwie zugДnglich zu machen, inbesondere in Form der
Leihe oder Miete,
2. die Software Бber ein Netz oder einen DatenБbertragungskanal von einem
Computer auf einen anderen Computer zu Бbertragen,
3. die Software abzuДndern, zu Бbersetzen, zurБckzuentwickeln, zu
entkompilieren, oder entassemblieren,
4. abgeleitete Werke zu erstellen,
4. Inhaberschaft an Rechten:
Der Lizenznehmer erhДlt durch den Erwerb des Programmpaketes allein das
Eigentum an dem kФrperlichen DatentrДger. Ein Erwerb von Rechten an der
Software ist mit der VerДuсerung des die Software enthaltenden DatentrДgers
nicht verbunden. VerФffentlichungs, VervielfДltigungs, Bearbeitungs- und
Verwertungsrechte an der Software behДlt sich der Lizenzgeber vor.
5. VervielfДltigung:
Die Software ist urheberrechtlich zugunsten des Lizenzgebers geschБtzt. Das
Anfertigen einer (einzigen) Reservekopie ist nur zu Sicherungszwecken
zulДssig. Alle Urheberrechts- und sonstige in der Software befindlichen
Vermerke wie Registriernummern und Hinweise auf den Lizenznehmer dБrfen nicht
entfernt werden. Jede weitere Einbringung in andere Software jeglicher Art
wird dem Lizenznehmer untersagt.
6. Dauer des Vertrages:
Der Vertrag ist zeitlich nicht befristet. Jede Zuwiderhandlung des
Lizenznehmers gegen die Lizenzbestimmungen verwirkt das Nutzungsrecht, ohne
daс es seitens des Lizenzgebers einer KБndigung bedarf.
7. Schadensersatz bei Vertragsverletzung:
Der Lizenznehmer haftet fБr alle VermФgensschДden, die dem Lizenzgeber
aufgrund von Verletzungen des Urheberrechts oder Verletzung dieser
Vertragsbestimmungen entstehen.
8. Оnderungen und Aktualisierungen:
Der Lizenzgeber ist berechtigt, die Software nach eigenem Ermessen zu
aktualisieren. Er ist nicht verpflichtet, dem Lizenznehmer etwaige
Aktualisierungen zur VerfБgung zu stellen.
9. GewДhrleistung:
1. Der Lizenzgeber gewДhrleistet zum Zeitpunkt der Ъbergabe die einwandfreie
Lesbarkeit des DatentrДger, auf dem die Software aufgezeichnet ist,
soweit dieser unter normalen Betriebsbedingungen und bei normaler
Instandhaltung der Datenverarbeitungsanlage eingesetzt wird.
2. Der Lizenzgeber Бbernimmt keine Haftung fБr die Fehlerfreiheit der
Software, insbesondere nicht dafБr, daс die Software den Anforderungen
und Zwecken des Erwerbers genБgt oder mit anderen von ihm ausgewДhlten
Programmen zusammenarbeitet.
3. Der Lizenzgeber haftet nicht fБr SchДden, es sei denn, daс diese durch
Vorsatz oder grobe FahrlДssigkeit herbeigefБhrt worden sind. Soweit der
Lizenznehmer Kaufmann i.S. des Handelsgesetzbuches ist, wird auch die
Haftung fБr grobe FahrlДssigkeit ausgeschlossen. Eine Haftung fБr
zugesicherte Eigenschaften bleibt unberБhrt. Die Haftung aus einer
abgegebenen Zusicherung erstreckt sich nicht auf MangelfolgeschДden, die
nicht von der Zusicherung umfasst sind.
4. Ist der Lizenznehmer Vollkaufmann, gilt als Gerichtsstand LБneburg
vereinbart.
═══ 7. EinschrДnkungen der unregistrierten GPlan/2 Version ═══
Die Daten in der Historie sind auf ZWEI Runden beschrДnkt.
Beim Programmstart erscheint ein Hinweisfenster.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 8. Registrierung von GPlan/2 ΓòÉΓòÉΓòÉ
======================================================================================
Registrierung von GPlan/2
Hiermit mФchte ich eine Lizenz fБr das Programmpaket GPlan/2 erwerben.
Name: ________________________________________________________________
Strasse: _____________________________________________________________
PLZ: ___________ Stadt: _____________________________________________
Telefon (voice): _____________________________________________________
Land: ________________________________________________________________
eMail Adresse: _______________________________________________________
Das Programm soll registriert werden auf:
Eintrag in der Form: Vorname NAME, Ort (EMail-Adresse)
Beispiel: Percy STEPHAN, Barendorf (2:240/6105.12)
______________________________________________________________________
Die Bezahlung der RegistrierungsgebБhr (30 DM) erfolgt:
[ ] per Ъberweisung [ ] per Verrechnungsscheck (liegt bei)
[ ] Bar (liegt bei)
Die neuste Version von GPlan/2, die BestДtigung und der Registrierungscode
werden per Briefpost, Adresse wie oben, auf 3,5" Disketten versendet.
Alle Angaben werden vertraulich behandelt und nicht weitergegeben.
Anregungen und Hinweise zur Verbesserung sind immer Willkommen.
Datum, Unterschrift: ____________ , ___________________________________
======================================================================================
Das ausgefБllte Bestell-Formular schicken Sie bitte
* per Briefpost an Percy STEPHAN
Lerchenweg 39
21397 BARENDORF
* per FAX an 04137-810022 (ISDN)
* per Fido-Mail an 2:240/6105.12@fido
(PER Crash!)
Ъberweisungen richten Sie bitte an:
Percy STEPHAN
Konto 2010 5144
Sparkasse LБneburg,
BLZ 240 501 10
Verwendungszweck: GPlan/2 Bestellung <Ihr Name>
ΓòÉΓòÉΓòÉ 9. Copyrights / Trademarks ΓòÉΓòÉΓòÉ
Folgende Namen sind in gewissen LДndern Warenzeichen oder Dienstleistungsnamen
der IBM Corporation:
IBM
Operating System/2
OS/2
OS/2 ArbeitsoberflДche
PrДsentations-Manager
SAA
Weitere Warenzeichen:
C++ ist ein Warenzeichen der American Telephone and Telegraph Company.
Intel ist ein Warenzeichen der Intel Corporation.
CodeBase ist ein Warenzeichen der Sequiter Software Inc.
dBASE ist ein Warenzeichen von Borland International
Die 'GPlan/2' Dokumentation und zugehФrigen Dateien benennen einige Produkte
Dritter. Alle Urheberrechte, Warenzeichen und sonstige Rechte werden hiermit
anerkannt.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 9.1. Planets.exe ΓòÉΓòÉΓòÉ
PLANETS.EXE
VGA Planets(tm) Programm um die SpielzБge zu erstellen.
(c) Copyright 1993 Tim Wisseman
VGA Planets is a trademark of Tim Wisseman.
VGA Planets ist ein grafisch unterstБtztes Kriegsspiel fБr mehrere Spieler,
welches einen Kampf zwischen mehreren galaktischen Imperien im Weltall
simuliert. Die Hauptaspekte des Spieles sind RohstoffФrderung, Kolonisierung
und die Konstruktion von Raum- schiffen. Die Spieler wetteifern miteinander in
wirtschaftlichen und militДrischen Aspekten von galaktischen Ausmaсen.
VGA Planets kann mit einem Schachspiel fБr 11 Spieler ver- glichen werden, in
dem alle Spieler alle ihre Figuren gleichzeitig ziehen, immer eine Runde nach
der anderen.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 9.2. VPUtil2.exe ΓòÉΓòÉΓòÉ
VPUTIL2.EXE
VGA Planets client support utility, OS/2 32 bits nativ version.
(c) Copyright 1993-95 Sysma Automatisering.
This utility is designed to support and enhance the client part of the game VGA
Planets versions 3.0 only (ie. Planets.Exe). VGA Planets is a strategic space
war/economy simulation game for up to eleven players. The unique feature of the
game is that it plays the turns off-line. This means that there is a game
server (or Host) somewhere where the entire game universe exists. The game
server executes the commands the players provide each game turn and provides
the results, tailored to every player.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 9.3. PHOST ΓòÉΓòÉΓòÉ
PHOST
THE PORTABLE HOST
(C) 1995 by the program authors: Andrew Sterian, Thomas Voigt, Steffen Pietsch
and Matt Mueller.
What is The Portable Host ?
===========================
The Portable Host (PHOST) is a complete replacement for the HOST 3.15 program
that is supplied with VGA Planets. VGA Planets is a play-by-email game for the
IBM PC written by Tim Wisseman. The PHOST program was designed to emulate the
original HOST program in as many ways as possible.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 9.4. Squish (tm) ΓòÉΓòÉΓòÉ
Squish (tm)
GPlan/2 nutzt die 'Squish Message Base Level 0 MsgAPI Library'
Maximus and Squish are trademarks of SCI Communications.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 10. Fehlermeldungen ΓòÉΓòÉΓòÉ
Soweit mФglich, werden alle Fehlermeldungen in dem 'GPlan/2 Hinweisfenster'
gezeigt. Diese Meldungen sollten dem Anwender den genauen Fehlergrund
mitteilen. Allerdings sind manche Fehlermeldungen nur fБr den Autor gedacht.
Sollten Sie also mit einer Fehlermeldung nichts anfangen kФnnen und die Meldung
erscheint immer wieder, teilen Sie diese dem Autor per Fax oder eMail, unter
Angabe Ihrer benutzten GPlan/2 Version und der UmstДnde die zu diesem Fehler
fБhrten, mit.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 11. Aktionen bei Fehlern ΓòÉΓòÉΓòÉ
Soweit mФglich, werden alle Fehlermeldungen in dem 'GPlan/2 Hinweisfenster'
gezeigt. Diese Meldungen sollten dem Anwender den genauen Fehlergrund
mitteilen. Handeln Sie entsprechend dieser Meldung.
VerhДlt sich GPlan/2 merkwБrdig, beenden Sie GPlan/2 und starten Sie es erneut.
Ist der Fehler dann immer noch vorhanden, starten Sie den MenБpunkt: DATEN/ALLE
GELЩSCHTEN DATENSОTZE ENTFERNEN (PACK).
Danach starten Sie den MenБpunkt: DATEN/ALLE INDEXDATEIEN NEU AUFBAUEN
(REINDEX)
Ist der Fehler nach diesen Schritten immer noch vorhanden, starten Sie den
MenБpunkt: DATEN/DATEN DER AKTUELLEN RUNDE LЩSCHEN. Dieser MenБpunkt lФscht
alle Daten der aktuellen Runde um evtl. doppelt vorhandene Daten zu entfernen.
Nachdem dieser fertig ist, starten Sie den MenБpunkt: DATEN/INFORMATIONEN
EXTRAHIEREN.
Sollte der Fehler immer noch vorhanden sein, wenden Sie sich per Fax oder eMail
an den Autor.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 12. Verwendete Programme ΓòÉΓòÉΓòÉ
GPlan/2 wurde mit folgenden Programmen erstellt und getestet:
IBM VisualAge C++ for OS/2 V3.0 (C-Modus)
Squish(tm) Message Base Level 0 MsgAPI Library
CodeBase(tm) C-Bibliothek fБr die Datenbankverwaltung, Version 5.1
HeD/2 Hex Editor for OS/2
EDITINI Simple Profile Editor for OS/2, Version 1.11
VGA-Planets HOST Version 3.14
VGA-Planets HOST Version 3.15
PHOST Version 1.7
PHOST Version 1.9
u.v.a.
Die UnterstБtzung fБr den Host 3.2 ist geplant...
ΓòÉΓòÉΓòÉ 13. Danksagungen ΓòÉΓòÉΓòÉ
Die folgenden Personen haben zur Entstehung und Verbesserung von GPlan/2
beigetragen:
Helge BETH (2:240/5458.2) - Beta-Tester und er hat viele Verbesserungen
angeregt.
Andreas GAERTNER (2:240/6101.19) - Beta-Tester
Volker BЩSPFLUG - Beta-Tester
Gerhard FRIEDERICH - Beta-Tester
Marco KRAUSE - Beta-Tester